在 Java 中,接口用于定义一种必须具有的形式,但实际上又不提供任何方法的实现。在这个方面,有点和抽象类类似——抽象类要求程序员按照抽象方法所规定的相同的方式对之进行扩展(extend)。
两者的不同之处在于:
1. 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化;而接口只是一个行为的规范。
2. 接口基本不具备继承的任何基本特点,它只是承诺了能够调用的方法。
3. 一个类一次可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。
4. 接口可以用于支持回调(callback),但是继承不行。用于回调的接口只是提供指向方法的指针,而且是一个类型安全的“指针方式”。
通常来说,再编程中接口比抽象类更加常用。如果需要实例化一个继承结构中更加具体化的类,而且需要提供部分实现,以便更好的控制其成员的访问范围的时候,应当使用抽象类。而需要用刀剁冲继承的设计的时候,使某个类拥有某种行为(方法)的时候,应当使用接口。
我们可以对接口进行扩展,这种扩展仅限于接口之间进行。可以让某一个类扩展一个接口,但只使用接口中承诺的部分方法——这样做在 Java 中是允许的,但是我们必须把这个类定义为抽象类,在实例化这个类之前,必须对这个类进行进一步的扩展。
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